Liber-Tea-Enjoyer's MegaMod Rebalance - Greedy Gas v2 BETA 2026-09-22

A Mod for Helldivers 2
Liber-Tea-Enjoyer's MegaMod Rebalance - Greedy Gas v2 BETA akl_mod_preview_image
A rebalance of the game's systems based on Greedy's rebalance doc found here: https://docs.google.com/document/d/1OdykWBO5BvkOKSiV9SmNa8CcCOPuDRWEm5ySTDt-nos/edit?tab=t.0

NOT ALL REQUESTED CHANGES ARE PRESENT. THIS IS A BETA. Many asks were not implementable but many were. There may be things that are broken.

I am working on a fix to all systems and need the community's help at this point because there too many things for me to test all by myself.

REQUIRES BINGUS SHARED LOADER.

Obviously ai was used to build this mod.
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sales762556

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Sep 21, 2026
18
4
Ele trata exclusivamente de um rebalanceamento das armas e estratagemas de gás do Helldivers 2, chamado no documento de Project Ironhide.


☣️ Ideia principal​


O objetivo é fazer o gás deixar de ser apenas uma ferramenta de suporte/controle de multidões e passar a ser uma opção realmente competitiva em dificuldades altas.


O projeto aumenta principalmente:


  • dano do gás;
  • duração;
  • lentidão;
  • confusão;
  • área de efeito;
  • quantidade de munição/cargas;
  • alcance;
  • capacidade de controle de grupos.

🧪 Gás Mk1​


Usado em coisas como granadas, minas e ataques orbitais.


Passaria de:


6s → 8s de duração
25 → 35 DPS
25% → 40% de lentidão
5s → 8s de confusão
.


Ou seja, o gás passa a machucar mais, durar mais e deixar os inimigos muito mais lentos e confusos.


☣️ Gás Mk2​


É a versão usada principalmente pelo Sterilizer e pelo Dog Breath.


Além dos mesmos buffs básicos do Mk1, ganha:


  • 1 segundo de stagger imediato;
  • efeito Frenzy, fazendo inimigos atacarem mais rapidamente;
  • aumento de velocidade de movimento;
  • mudança de alvo/agressividade, fazendo-os atacar aliados.

🏹 S-11 Harpoon​


Recebe uma grande melhoria.


O projétil pode ativar o gás mesmo quando atinge o chão, não apenas um inimigo.


A área aumenta aproximadamente 35%:


  • raio interno: 2 → 3 m
  • raio externo: 5 → 7 m
  • shockwave: 7 → 9 m

Além disso, o arpão fica preso por alguns segundos e libera pulsos de gás a cada 3 segundos, mantendo uma nuvem por até 15 segundos.


🔫 TX-41 Sterilizer​


Esse é um dos maiores buffs.


Ele passa a funcionar como uma arma primária de controle de multidão, com:


  • alcance: 30 → 35 m
  • gás mais persistente;
  • 35 DPS;
  • 40% slow;
  • 12s de duração/confusão;
  • stagger;
  • Frenzy.

E ganha dois modos de disparo:


Focused Stream: jato concentrado até 35 m.


Wide-Cone: cone de 55°, chegando a 22 m, cobrindo uma área muito maior na frente do jogador.


💣 Outros equipamentos de gás​


O projeto também melhora praticamente todo o arsenal químico:


Gas Mortar


  • área maior;
  • 15 → 20 projéteis.

Gas Mines


  • área maior;
  • cooldown 120 → 90 segundos.

Gas Grenade


  • área maior.

Orbital Gas Strike


  • área externa 15 → 20 m;
  • shockwave 20 → 27 m;
  • maior força de demolição.

🐕 Dog Breath​


O drone ganha:


  • área de dispersão maior;
  • tanque 100 → 150;
  • mais carregadores na mochila;
  • mais munição disponível.

A intenção é aumentar bastante sua autonomia.


✈️ Eagle Gas Airstrike​


Também recebe um buff enorme:


  • 3 → 5 usos por rearmamento;
  • duração da nuvem 15 → 22 segundos;
  • área maior;
  • 50 de Demolition Force restaurado.

Então o Eagle Gas passa a ser muito mais útil para bloquear corredores e controlar grandes grupos de inimigos.




🧠 Resumindo tudo​


A proposta é transformar o gás em uma espécie de "especialista em controle de multidões":


Antes:
☣️ Gás = dano relativamente baixo + lentidão + confusão → utilidade situacional.


Depois:
☣️ Gás = dano + lentidão forte + confusão + stagger + Frenzy + grandes áreas + longa duração.


O próprio documento diz que a intenção é tornar o gás uma opção competitiva com armas explosivas, incendiárias e balísticas, permitindo que uma equipe monte estratégias focadas em Crowd Control (CC).


Em uma frase:​


Esse projeto transforma o arsenal de gás do Helldivers 2 em uma especialização completa de controle de multidões, aumentando drasticamente dano, duração, área, alcance e efeitos de status.
 

bbangdol

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Sep 21, 2026
4
0
Could you add a feature to the gas ability that lowers the enemy's armor value by one level? That would make it much more viable to use actively.