Using this mod Super Earth Armory Forge Sep 29, 2026 In-game armor passive editor: stack any passive, set any value, swap loadouts
Puipipi Members Members Sep 26, 2026 70 10 Sep 30, 2026 Frost Snowbell said: 是有什么按键来点开卡片UI吗还是什么 Click to expand... 进入游戏后右上角应该有ui出现
Puipipi Members Members Sep 26, 2026 70 10 Sep 30, 2026 Coda said: not working Click to expand... Ok, I will try to find the problem. Can you tell me why you think the mod is not working? The menu not show after you stay in the ship for a long time? Or you edit the armory and find the edit not working?
Coda said: not working Click to expand... Ok, I will try to find the problem. Can you tell me why you think the mod is not working? The menu not show after you stay in the ship for a long time? Or you edit the armory and find the edit not working?
mwta0043 Modder Modder Members Sep 18, 2026 20 4 Sep 30, 2026 环境:Helldivers 2 build 25480438,EXE 1.8.46015.0,Bingus Shared Loader v18。 发现以下问题: 首次启动可能挂起 config.txt 不存在时,conf() 在游戏 update 回调内同步调用 os.execute("mkdir …")。挂起日志停在第 120 帧,配置文件未生成;手动补建配置后启动恢复。高度怀疑此路径阻塞,尚未取得挂起线程栈。建议改用目录创建 API,避免更新线程启动 shell。 默认配置无法使用功能 自动生成的配置只有空的 target 和 perks。代码将缺少 ui 解释为关闭菜单,缺少 write=yes 解释为仅预演。建议首次配置明确提供菜单与应用开关。 优先扫描跳过实际护甲记录 扫描只接受 8–512 MiB 内存区。实测被动记录位于 64 KiB 区间,护甲记录位于 384 KiB 区间,导致长时间 carrier=false、kits=0。纳入小内存区后成功找到记录,功能恢复。 舰桥菜单反复消失 整组 Application.worlds() 的变化被当成地图或任务切换。舰桥后台世界变化也触发 auto-hidden,之后重新建立基线又恢复,形成循环。建议检查实际界面状态和菜单宿主世界是否存活;临时隐藏时保留用户的 F8 打开状态。 另外,运行时效果行读取存在偏移错误:mptr=u64(head,17)、mcnt=u64(head,25) 应核对为 +16、+24,与现场记录及模组自身写入布局一致。
环境:Helldivers 2 build 25480438,EXE 1.8.46015.0,Bingus Shared Loader v18。 发现以下问题: 首次启动可能挂起 config.txt 不存在时,conf() 在游戏 update 回调内同步调用 os.execute("mkdir …")。挂起日志停在第 120 帧,配置文件未生成;手动补建配置后启动恢复。高度怀疑此路径阻塞,尚未取得挂起线程栈。建议改用目录创建 API,避免更新线程启动 shell。 默认配置无法使用功能 自动生成的配置只有空的 target 和 perks。代码将缺少 ui 解释为关闭菜单,缺少 write=yes 解释为仅预演。建议首次配置明确提供菜单与应用开关。 优先扫描跳过实际护甲记录 扫描只接受 8–512 MiB 内存区。实测被动记录位于 64 KiB 区间,护甲记录位于 384 KiB 区间,导致长时间 carrier=false、kits=0。纳入小内存区后成功找到记录,功能恢复。 舰桥菜单反复消失 整组 Application.worlds() 的变化被当成地图或任务切换。舰桥后台世界变化也触发 auto-hidden,之后重新建立基线又恢复,形成循环。建议检查实际界面状态和菜单宿主世界是否存活;临时隐藏时保留用户的 F8 打开状态。 另外,运行时效果行读取存在偏移错误:mptr=u64(head,17)、mcnt=u64(head,25) 应核对为 +16、+24,与现场记录及模组自身写入布局一致。
Puipipi Members Members Sep 26, 2026 70 10 Sep 30, 2026 Lvv233 said: 我可以选择多个被动效果吗 Click to expand... 自己试就好了喵,咱不能多说哦 Last edited: Sep 30, 2026
Puipipi Members Members Sep 26, 2026 70 10 Oct 2, 2026 u Coda said: not working Click to expand... using this mod, my mod is outdated. https://ayakamods.com/mods/super-earth-armory-forge.4359/
u Coda said: not working Click to expand... using this mod, my mod is outdated. https://ayakamods.com/mods/super-earth-armory-forge.4359/