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Clear Sight 0.0.5

A Mod for Helldivers 2
Clear Sight akl_mod_preview_image
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    1.5 MB · Views: 14
HD2 클리어 사이트
전투에 필요한 정보는 유지하고, 시야를 가리는 효과만 제거하세요.​

HELLDIVERS 2의 시야 개선 모드입니다. 과도한 안개, 연기, 폭발 먼지, 섬광, 열기, 블룸 현상, 포자 및 어둠을 줄여줍니다 .
각 효과는 고유한 강도 레벨을 가진 별도의 무기고 옵션입니다. 플레이어 가스는 기본 설정 그대로 유지됩니다.

  • 버전 0.0.5 (2026년 10월 31일), 게임 빌드 26251122
  • 아스날 모드 매니저가 필요합니다.
  • 리소스 패치만 적용: Lua, 로더, DLL, 데이터(dl_bin) 변경 없음
  • 프레임률 향상을 기대할 수 있습니다. GPU 병목 현상을 줄이고 1% 최저 프레임률을 높여줍니다.
디자인 목표
Clear Sight는 화면에 새로운 것을 그리지 않습니다. 단지 게임에 이미 존재하는 값들을 낮출 뿐입니다. 예를 들어 입자 불투명도, 안개 및 대기 셰이더 강도, 블룸 효과, 야간 색상 보정, 자동 노출 등을 낮춥니다. 목표는 안개가 눈에 띄지 않게 하는 것이지, 모드가 설치되어 있다는 것을 알아채게 하는 것이 아닙니다.
게임 모딩 튜토리얼


일부러 바닐라 맛을 유지했어요
  • 플레이어가 사용하는 가스(가스 수류탄, 가스 지뢰, 가스 박격포, 독수리 및 궤도 가스, 살균기, 가스 분무기)와 가스에 노출된 목표물에 미치는 영향
  • 폭발로 인한 화재 (주변의 검은 구름만 줄어들었음)
  • 벌레 효과: 벌레 구멍 및 둥지, 강화 연막, 피격 및 사망 구름, 포자 폭발 타이탄 브레스, 포자 폭발 벌레 안개, 드래곤 바퀴벌레 브레스
  • 불꽃과 빛, 탄도 궤적, 레이저 빔, 산탄총 섬광, 제트팩 화염, 로켓 파수꾼의 궤적, 멀리서 보이는 노란색 포자 기둥
  • 임무 변경 사항에 따라 지도 정보가 숨겨집니다(적 유닛, 둥지 및 벌레 구멍은 숨겨진 상태로 유지됩니다).
옵션
숫자는 바닐라 효과가 얼마나 유지되는지를 나타냅니다 (25% = 25% 유지, 0% = 모두 제거). 첫 번째 하위 옵션이 기본 설정이며 권장 설정입니다. 아스널 내 옵션 레이블은 현재 한국어로 표시됩니다.

재질 - 안개, 장비 연기, 주변 연기, 특수 효과 연기, 폭발 먼지, 폭발 구름, 화염 그을음 및 섬광 효과에 필요한 기본 파일입니다. 단독으로 사용할 경우 기본 모드와 완전히 동일합니다.

안개 (25% / 0% / 50%)
낮은 지면 안개(늪지대, 사막 바닥), 부유 지형 안개, 입체 구름, 그리고 야간 늪지대나 모래폭풍처럼 공기를 가득 채우는 높은 고도의 안개가 포함됩니다. 가스 구름은 기본 형태를 유지합니다.

장비 연기 발생량 (25% / 0% / 50%)
사격 및 포탄 발사 연기, 레이저 과열 연기 및 방열 증기, 레이저 감시병 증기, 점프팩, 호버팩, 경비견 및 미사일 추진 연기가 감소되었습니다. 총구 연기 질감을 공유하는 일부 폭발 연기(예: 고폭탄)도 감소되었습니다.

주변 연기 (25% / 0% / 50%)
포자 분출구 연기, 불타는 잔해 연기 기둥, 적 시설 굴뚝, 용암 구덩이, 화산 식물 및 마그마 분출구, 화산 활동 연기, 함선 증기, 워프 팩 냉각 증기, 함선 바닥 연기.

기믹 스모크 (25% / 0% / 50%)
독수리와 궤도 연막, 연막탄(기절 연막과 궤도 연막 이동 포격 포함), 고지대 버섯의 포자 폭발, 그리고 포자 분출기 주변의 겨자 안개가 포함됩니다. 가스는 항상 기본 설정 그대로 유지됩니다.

폭발 분진 (25% / 0% / 50%)
폭발 연기와 흙먼지, 헬포드/보급함/수송선 착륙 시 발생하는 먼지, 충격으로 인한 먼지, 파괴된 적, 구조물 및 목표물에서 발생하는 먼지. 폭발 화염은 그대로 유지됩니다.

폭발 구름 (25% / 0% / 50%)
폭격, 헬밤, 로켓, 수류탄, 네이팜탄, 소이탄 공격 주변의 검은 구름과 불이 식으면서 남는 검은 그을음. 불꽃의 밝기는 변하지 않습니다.

화염 그을음 (0% / 25% / 50%)
화염방사기류 무기(FLAM-40, FLAM-66, SMG/FLAM-34, P-72, SG-451, B/FLAM-80, A/FLAM-40, AX/FLAM-75, EXO-51, M-104) 주변에 검은 연기가 피어오릅니다. 화염 자체는 손상되지 않았습니다.

플래시 (10% / 25% / 0% / 5% / 50%)
총구 섬광 및 폭발 섬광의 불투명도입니다. 모양, 크기 및 지속 시간은 변경되지 않습니다. 이 옵션을 끄면 100% 불투명해집니다.

아지랑이 (0% / 25% / 50%)
레이저와 플라즈마 무기, 폭발, 엔진 소리, 그리고 멜타 지뢰에서 뿜어져 나오는 아지랑이.

블룸 (40% / 50% / 30% / 20% / 10%)
블룸 효과를 낮추고 모든 레벨에서 아나모픽 스트릭을 비활성화합니다. 야간 블룸은 주간 값의 절반이므로 기본 설정보다 밝아지는 부분은 없습니다. 게임 내 블룸 설정이 켜져 있어야 합니다.

대기 포자 (포자만 / 어둠의 장막)
작전 지도, 브리핑 지도, 미니맵 및 투하 지점 홀로그램에서 "대기 포자" 수정자의 포자 오버레이를 제거합니다. 또한, 글룸 베일은 은하계 지도에서 노란색 글룸 구름을 숨깁니다.

야간 시야 (중간 / 약함 / 강함)
야간의 어두운 영역(그림자, 나뭇잎, 분화구)을 밝게 하면서 하늘과 조명은 거의 그대로 유지하고, 함선과 동굴을 포함한 어두운 장면에서 자동 노출을 더 활성화합니다. 밝은 주간 노출은 기본 설정 그대로 유지됩니다. 야간 색 보정은 281개 행성 중 221개에 적용되며, Gloom 모드의 행성은 기본 설정 그대로 유지됩니다.

일부 효과 파일에는 여러 옵션의 효과가 포함되어 있으며, 해당 파일의 옵션이 적용됩니다(예: 플래시 옵션이 켜져 있으면 섬광 입자 내부의 연기가 제거됨). 일부 섬광 입자는 다른 무기와 공유되므로 해당 무기에서도 동일한 섬광 효과가 변경됩니다. 정확한 개수는 README_KO.txt 파일에 있습니다.

설치
  1. 게임을 종료하세요.
  2. 아스널에서 다른 연기/안개/총구 섬광/입자 제거 모드를 비활성화하세요.
  3. HD2 Clear Sight의 이전 버전을 모두 제거한 다음, 이 zip 파일을 추가하세요.
  4. 재질을 활성화한 다음 원하는 옵션을 선택하고 각 옵션에 대해 하위 옵션을 하나씩 선택하세요.
  5. 배포하세요.
옵션을 변경한 후 게임을 종료하고 다시 배포하세요. 압축 파일은 LZMA 형식으로 압축되어 있습니다. Arsenal은 압축 해제 없이 그대로 설치하므로, 7-Zip을 사용하여 수동으로 압축을 해제해야 합니다.

호환성
두 개의 모드가 동일한 게임 파일을 변경하는 경우, 설치 순서에 따라 하나만 적용됩니다. Clear Sight를 HD2 Smoke Control(이 모드의 기반이 되는 모드)을 포함한 다른 연기, 안개, 총구 섬광 또는 입자 제거 모드와 함께 사용하지 마십시오.

게임 업데이트 - 중요
Fog에는 렌더러 설정 전체와 48개의 안개/대기 셰이더 라이브러리가 포함되어 있으며, Bloom 및 Night Visibility에도 게임 파일 전체가 포함되어 있습니다.
  • 업데이트가 공지되면 (최소한 안개와 꽃 효과를 포함한) 모드를 비활성화한 후 게임을 실행하세요.
  • 그렇지 않으면 게임이 시작되지 않거나 화면이 제대로 표시되지 않을 수 있으며, 업데이트된 효과가 이전 버전으로 덮어쓰여질 수 있습니다.
  • 새 버전이 출시될 때까지 꺼두세요.
제한 사항
실시간 옵션 전환, 자동 그래픽 조정 또는 실시간 노출 제어는 지원하지 않습니다. 이러한 기능은 Lua 프로그래밍이나 데이터 변경이 필요하지만, 이 모드는 해당 기능을 사용하지 않습니다.

크레딧
기본 모드: etxp 및 기여자들의 HD2 Smoke Control (MIT 라이선스). 이 모드는 Smoke Control의 공식 버전이 아닙니다.
안개 텍스처 생성 방식: Svedal의 MoreFogReducer를 사용합니다. 0.0.4 버전부터는 해당 파일이 사용되지 않으며, 게임 데이터에서 텍스처가 다시 생성됩니다.
참고 자료 (패치 파일이나 코드는 포함되지 않았으며, 모든 값은 게임 데이터에서 재계산되었습니다):
빌드 도구 (포함되지 않음): HD2SDK-CommunityEdition , hd2-particle-modder , filediver

특허
코드 및 문서: MIT 라이선스(LICENSE.txt 참조). 게임 에셋은 이 라이선스의 적용을 받지 않으며 해당 소유자의 재산입니다.
HELLDIVERS 2는 Arrowhead Game Studios에서 개발하고 Sony Interactive Entertainment에서 배급했습니다. 본 모드는 비공식 팬 모드이며, 개발사나 제작사와 제휴 또는 승인을 받지 않았습니다. 사용에 따른 모든 책임은 사용자에게 있습니다.
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Lvv233

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